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Übertreffen(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ubertreffen TAKA respect for J.S.B X 激14 174 391 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 72 32 13 31 楽譜面(5) / 踊譜面(8) /激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、八分滝、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/ubertref_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk (x2.0, RAINBOW) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU (x1.5?, NOTE) 解説 動画の1 23から1 28までの左右振りがあまりにも凶悪な詐称曲。道中の8分滝もひねりが多く踏みにくい。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 04 40) ひねり角度270度の超ひねりを駆使することで全て交互に踏める。超ひねりが有効譜面は少ないものの絶大な効果がある。ただし、バーを持ちながらの超ひねりは体格によってはほぼ不可能な場合も。 -- 名無しさん (2010-01-15 01 00 17) X2にて12→14に二段階昇格。14として見ると道中は緩いが、270度捻りの交互難や超左右振りなど局所的には相当難しい譜面。超左右振り地帯は捨てればクリアは容易だが、繋ぐとなると相当なスキルが必要になるので、ミラーなり局所スライドなり自分なりに踏みやすい方法を模索しよう -- 名無しさん (2015-03-03 22 14 11) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 1 23から1 28までの左右振りをどこかで見たことがあると思ったら鬼プリンだった(笑)。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 38 20) 渡りや捻りが激しく間違いなく足13レベル -- 名無しさん (2010-04-10 11 14 15) X2にてまさかの二段階昇格(12→14)。個人的に14は無いと思うが、振り回しが苦手なら14も妥当か? -- 名無しさん (2010-07-10 01 56 48) 遠距離のジャンプも意外ときつい。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 39 06) Lv14としては楽な方。1 23~1 28の左右振りだけ突出して難度が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-03-18 02 51 11) 問題の箇所は後の展開を考えると左足入りがベターだが、間違って右足で入っても遠配置の部分は交互に踏めるので後でスライドするなりすればおk。昇格したことで、足14のストロングスタイルではキャプジャ激は別格としてDoLL鬼、Horatio激あたりと並ぶ最弱2番手争いになってしまった(ソフランや停止ありならCHAOS激やPluto激、東北踊あたりも)。 -- 名無しさん (2013-04-16 22 47 57) キーポンリミ「おーい…」 -- 名無しさん (2013-04-20 19 39 52) とてもじゃないけど足14最弱に思えない…DP初めてから2年半かかってやっと接続&鳥出せた。他の足14は交互難と言っても交差や1回だけの遠距離捻りや一方通行遠距離なので潰しが利きやすいが、湯葉は局所に遠距離が終始続くので、8割近く交互に踏めないと繋がらないし伸びない。最終的にミラーで下ビジ遠距離全部と上ビジ2Pサイドまで交互に取って1Pサイド上ビジからスライドで復帰する方法で何とか。判定そのものは甘くパフェ削りやすいから、PFC出せる人にとっては足14最弱だと思う -- 名無しさん (2013-11-19 22 21 10) これ本家ポプを彷彿させる左右振りだな… 乱かけたら楽になる? -- 名無しさん (2013-12-31 13 04 00) ↑そもそもDPにランダムの設定はできない。 -- 名無しさん (2013-12-31 18 52 25) 名前 コメント テンプレ 無駄に股を裂きたい人にオススメのDP激ユーバー 激大見解をフルコンできれば大丈夫だと思っていたら、交互難で遠方振り回しのBPM174に襲われた 交互で踏めないと思ったら、気付かないうちに2P側に矢印が行っていた EXTRA狙いでランダム選曲をしたら激ユーバーに襲われ、終盤の遠方振り回しで閉店した 単純な交互ではないと警戒し始めたら、いきなりBPM174で右から左へ2度振り回された。 上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら、終盤でゲージがダンガー突入。 レーダーで検知できない恐るべき殺傷能力。 CUT1(4分のみ)ならば流石に大丈夫だろうと思ったら、終盤はまったく同じものが降ってきた 閉店者の1/4が初見選曲。「たかが12にバーなんか使うかよ」という思い込みから「中途半端な実力者ほど危ない」 「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後股関節を抑えながら戻ってきた 「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが届かねぇよばかと悪態をつきながら戻ってきた 最近流行っている攻略法は「牛乳一気飲み」 たぶん足が長くなるから 激ユーバー初見者が閉店する確率は150%。1度死んで、次クレでも死ぬのが50%以上の意味 DDRにおけるDPユーバー激死亡者は1日平均120人、うち約90人がリベンジ選曲。
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Übertreffen(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ubertreffen TAKA respect for J.S.B X 激14 174 391 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 72 32 13 31 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、八分滝、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/ubertref_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZRUsc-oUd_c (x1.75, NOTE, Clap) http //www.youtube.com/watch?v=uCJZNKIaORk (x2.0, RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=TxJkply6Ypc (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=3Y2NJ6vcwrU (x1.5?, NOTE) 解説 動画の1 23から1 28までの左右振りがあまりにも凶悪な詐称曲。道中の8分滝もひねりが多く踏みにくい。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 04 40) ひねり角度270度の超ひねりを駆使することで全て交互に踏める。超ひねりが有効譜面は少ないものの絶大な効果がある。ただし、バーを持ちながらの超ひねりは体格によってはほぼ不可能な場合も。 -- 名無しさん (2010-01-15 01 00 17) X2にて12→14に二段階昇格。14として見ると道中は緩いが、270度捻りの交互難や超左右振りなど局所的には相当難しい譜面。超左右振り地帯は捨てればクリアは容易だが、繋ぐとなると相当なスキルが必要になるので、ミラーなり局所スライドなり自分なりに踏みやすい方法を模索しよう -- 名無しさん (2015-03-03 22 14 11) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 1 23から1 28までの左右振りをどこかで見たことがあると思ったら鬼プリンだった(笑)。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 38 20) 渡りや捻りが激しく間違いなく足13レベル -- 名無しさん (2010-04-10 11 14 15) X2にてまさかの二段階昇格(12→14)。個人的に14は無いと思うが、振り回しが苦手なら14も妥当か? -- 名無しさん (2010-07-10 01 56 48) 遠距離のジャンプも意外ときつい。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 39 06) Lv14としては楽な方。1 23~1 28の左右振りだけ突出して難度が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-03-18 02 51 11) 問題の箇所は後の展開を考えると左足入りがベターだが、間違って右足で入っても遠配置の部分は交互に踏めるので後でスライドするなりすればおk。昇格したことで、足14のストロングスタイルではキャプジャ激は別格としてDoLL鬼、Horatio激あたりと並ぶ最弱2番手争いになってしまった(ソフランや停止ありならCHAOS激やPluto激、東北踊あたりも)。 -- 名無しさん (2013-04-16 22 47 57) キーポンリミ「おーい…」 -- 名無しさん (2013-04-20 19 39 52) とてもじゃないけど足14最弱に思えない…DP初めてから2年半かかってやっと接続&鳥出せた。他の足14は交互難と言っても交差や1回だけの遠距離捻りや一方通行遠距離なので潰しが利きやすいが、湯葉は局所に遠距離が終始続くので、8割近く交互に踏めないと繋がらないし伸びない。最終的にミラーで下ビジ遠距離全部と上ビジ2Pサイドまで交互に取って1Pサイド上ビジからスライドで復帰する方法で何とか。判定そのものは甘くパフェ削りやすいから、PFC出せる人にとっては足14最弱だと思う -- 名無しさん (2013-11-19 22 21 10) これ本家ポプを彷彿させる左右振りだな… 乱かけたら楽になる? -- 名無しさん (2013-12-31 13 04 00) ↑そもそもDPにランダムの設定はできない。 -- 名無しさん (2013-12-31 18 52 25) popnの譜面を八分に間引いた以外はほぼそのまま持ってきました!って感じの譜面だな -- 名無しさん (2016-05-12 02 45 32) しかし難しいなこれ 踏み難さが半端ない -- 名無しさん (2016-06-30 02 47 56) 1 23からの左右振り地帯きちんと踏めるようになれたら楽しそう -- 名無しさん (2017-06-07 23 02 23) コメントとテンプレ見て初めてやったけど、ほんまそのままでワロタw -- 名無しさん (2021-09-26 15 46 16) ↑続き 例の地帯までにゲージためておけば、例のところポカーン( ゚д゚)ってしててもゲージは残るのでクリアだけならてきる。良くはないけれど。。 -- 名無しさん (2021-09-26 15 49 57) 名前 コメント テンプレ 無駄に股を裂きたい人にオススメのDP激ユーバー 激大見解をフルコンできれば大丈夫だと思っていたら、交互難で遠方振り回しのBPM174に襲われた 交互で踏めないと思ったら、気付かないうちに2P側に矢印が行っていた EXTRA狙いでランダム選曲をしたら激ユーバーに襲われ、終盤の遠方振り回しで閉店した 単純な交互ではないと警戒し始めたら、いきなりBPM174で右から左へ2度振り回された。 上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら、終盤でゲージがダンガー突入。 レーダーで検知できない恐るべき殺傷能力。 CUT1(4分のみ)ならば流石に大丈夫だろうと思ったら、終盤はまったく同じものが降ってきた 閉店者の1/4が初見選曲。「たかが12にバーなんか使うかよ」という思い込みから「中途半端な実力者ほど危ない」 「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後股関節を抑えながら戻ってきた 「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが届かねぇよばかと悪態をつきながら戻ってきた 最近流行っている攻略法は「牛乳一気飲み」 たぶん足が長くなるから 激ユーバー初見者が閉店する確率は150%。1度死んで、次クレでも死ぬのが50%以上の意味 DDRにおけるDPユーバー激死亡者は1日平均120人、うち約90人がリベンジ選曲。
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beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 機種:AC,PS2 作曲者:多数 発売元:コナミ 発売年:2007年 概要 beatmania IIDX 15作目。 キャッチフレーズは「「撃鉄(トリガー)」は引かない。「戦律」を打て。」 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 THE FANG(TROOPERS STANCE) 西村宜隆 THE DEEP STRIKER 角田利之 Digitank System DJ Mass MENTAL MELTDOWN GUHROOVYDJ TECHNORCH 高高度降下低高度開傘 本田晃弘 SOUND OF GIALLARHORN 角田利之 Rising in the Sun(original mix) 斎藤広祐 2 tribe 4 K 田村哲也 SHIFT 山岡晃 beatonic nation 藤森崇多 end of world 佐藤直之 Blue Rain 石川貴之中原龍太郎 Now and Forever 斎藤広祐 KONAMI118位 Dazzlin Darlin HHH satfinal 山崎耕一 State Of The Art 藤森崇多 evergreen 斎藤広祐 madrugada 黒光雄輝 Wanna Party 山崎耕一 ピアノ219位 radius 阿部靖広 叶うまでは 内田智之 湘南族 -cannibal coast- RAVEMAN the trigger of innocence 村井聖夜 PROMISE FOR LIFE 前田尚紀 走馬灯 -The Last Song- 石川貴之 avant-guerre 久保田修 scar in the earth 佐藤直之 JOURNEY TO“FANTASICA” 飯吉新 Kick Out 仮面 上野圭市 MAX LOVE 西村宜隆 エコ爺 田村哲也 Be OK 古川竜也 REMINISCENCE 辛島純子 NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- SUPER STAR 満 oratio 脇田潤 Ristaccia 舟木智介 Anisakis -somatic mutation type“Forza” 西村宜隆 Disc 2 STEEL NEEDLE 角田利之 ICARUS 斎藤広祐 Do it!! Do it!! 中原龍太郎 four pieces of heaven 石川貴之 MENDES 西村宜隆 Time to Air 中原龍太郎 PARANOiA ~Hades~ 辛島純子前田尚紀 Trip Machine PhoeniX 前田尚紀 Ubertreffen 石川貴之 原曲:J・S・バッハ『組曲(パルティータ)ハ短調』 ミラージュ・レジデンス 上高治巳 TROOPERS 右寺修 switch 浅倉大介 Shades of Grey Gareth Powell 華爛漫 -Flowers- 辛島純子編:前田尚紀 Freeway Shuffle 石川貴之 I m In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX- 石川貴之編:西村宜隆 少年A 脇田潤 Darling my LUV 西村宜隆 ROCK ME NOW GUHROOVY soldier s waltz DAJI マチ子の唄 山岡晃 THE LAST STRIKER 角田利之 サントラ未収録曲 Around The Galaxy NISHI Battle Train -IIDX Edition- 藤森崇多 BEAUTIFUL ANGEL DJ SWAN Biometrics Warrior GUHROOVY Claiomh Solais 西村宜隆 HELL SCAPER -Last Escape Remix- DJ TECHNORCH Sidechained Threats 佐野電磁 symptom 小堀修一 REPLAY 藤井岳彦 Saturn 脇田潤 BRAINSTORM DJ TECHNORCH IMPLANTATION 舟木智介 fffff 村井聖夜 子供の落書き帳 佐々木博史 Pluto 角田利之 VOX UP 細江慎治中原龍太郎 サウンドトラック beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS ORIGINAL SOUNDTRACK
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Übertreffen/ TAKA respect for J.S.B. POLICY BREAK第43弾 初出はpop n music 14 FEVER! 曲名の読みは「ユーバートレッフェン」で超越を意味するドイツ語 J.S.B.はヨハン・セバスティアン・バッハのことであり、この曲は同作曲者の「組曲(パルティータ)ハ短調」BWV997のプレリュードが元となった 「V」、「Trill auf G」に続きクラシックアレンジ曲のSDVX収録は3曲目 ジャケットはハロー!ポップンミュージック、ノスタルジアと同じものを使用している ジャケット制作者欄は非表示を表す「-」となっている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0504 174 VIVID WAVEPB43 BEMANI - Megacycle respect for M.M.M. ADVANCED 13 1134 EXHAUST 16 1369 MAXIMUM 18 1781 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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beatmaniaIIDX11 IIDXRED AA AGEHA ANDROMEDA awakening Back to the Dance Floor Be quiet believe...? BLOCKS BREATH CAR OF YOUR DREAMS Click Again Close my Eyes for Me D.A.N.C.E.! Don't be afraid myself earth scape EVO66 FAKE TIME Fly Away To India GENOCIDE gigadelic HARMONY HORIZON INJECTION OF LOVE Kecak KEY KI・SE・KI(IIDX RED EDIT) KING OF GROOVE Les filles balancent listen to yourself Move Me NIGHT FLIGHT TO TOKYO ON THE TUBE PERFECTWORLD Raspberry Heart(English version) RED ZONE RESONATE 1794 ROK DA WORLD Secret of Love SPEEDY CAT Sphere spiral galaxy TEXTURE The Hope of Tomorrow ULTiM∧TE Wonder Bullfighter ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 太陽 ~T・A・I・Y・O~ 大桟橋 惑 ムービーまとめ
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隱藏COMMAND7621 JUDGE在BGA下方顯示PLAY狀況(JG G GO B P) 2211 EXPERT VIEW顯示EXPERT前三條歌曲 3/25 全解禁 隱藏曲 不沉艦CANDY TAKA曲全CLEAR(不限難度)+有分數紀錄、完成條件後、 在EXTRA STAGE選TAKA名義的歌曲(ANOTHER 11/DP 10)以上、 HARD+正規譜面AAA、即可召喚ONE MORE EXTRA (註)兩人battle時、只要有一邊把歌打完就可以了、 EXTRA曲同、一邊AAA一邊AA也是可以召喚的。 曲一覽 1st GRADIUSIC CYBER 2nd .59 SP-TRIP MACHINE(for beatmania II) PUT YOUR FAITH IN ME 3rd Don t Stop! LEADING CYBER REINCARNATION Tangerine Stream THE SAFARI 4th ABSOLUTE ULTRA HIGH-HEELS 5th Abyss sync V 6th Blueberry Stream Colors(radio edit) Frozen Ray NEMESIS Summer Vacation こっちを向いてよ 7th A Glorious Days Happy Wedding Tomorrow Perfume 革命 8th Giudecca memories rainbow flyer thunder 9th e-motion 2003-romantic extra- lights lower world quasar Quickening Silvia Drive 10th BABY LOVE No.13 One More Lovely pandora IIDXRED AA earth scape KEY spiral galaxy HAPPY SKY INAZUMA LESSON 5 rage against usual Votum stellarum 冥 DistorteD Melody Life MOON 嘆きの樹 GOLD Candy Galy INORI never... snow storm TRANOID DJ TROOPERS Blue Rain four pieces of heaven Freeway Shuffle Übertreffen 走馬灯-The Last Song- EMPRESS V2 天空脳番長危機十六連打 BITTER CHOCOLATE STRIKER 新曲FULL COMBO達100曲(NHA合計)、完成條件後、 在EXTRA STAGE選LED名義的歌曲(ANOTHER 11/DP 10)以上、 HARD+正規譜面AAA、即可召喚ONE MORE EXTRA (註)兩人battle時、只要有一邊把100條FC打完就可以了、 EXTRA曲同、一邊AAA一邊AA也是可以召喚的。 Colorful Cookie 玩過全COURSE(?)、完成條件後、 在EXTRA STAGE選BEMANI folder的歌曲(ANOTHER 11/DP 10)以上 HARD+正規譜面AAA、即可召喚ONE MORE EXTRA (註)兩人battle時、只要有一邊把COURSE打完就可以了、 EXTRA曲同、一邊AAA一邊AA也是可以召喚的。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA respect for J.S.B. 174 1655 ? CSDJT十段ボス。発狂のデニム以外はひたすら高密度なだけなのでノマゲは安定しやすいか。序盤の皿が地味にいやらしい -- 名無しさん (2010-11-11 22 48 23) AAとか将棋とかが安定してきたころの地力上げにどうぞ -- 名無しさん (2011-11-16 22 09 13) 正規が押しにくい -- 名無しさん (2011-12-11 23 30 18) 正規はアホみたいに押しにくいので乱推奨 -- 名無しさん (2012-09-12 04 36 12) ノマゲはカラフルクッキーと同じくらいかな、難はこっちの方が楽だと思うが -- 名無しさん (2012-09-12 08 30 11) 上でも言われてるけど正規はホント押しにくいので乱は確実に付けるべし。 ノマゲはデニム発狂でどれだけ残せるかがカギ 半分くらい残ればその後をしっかり叩ければいける。 -- 名無しさん (2012-09-15 03 23 39) 難は明確な回復地帯が少ない他、序盤の皿複合、中盤トリル前のやたらな高密度、トリル後のデニム発狂の3ヶ所で殺しにかかって来るので中々難しい。 ここ以外の乱打箇所をそこそこ叩ける地力は必要かな。 デニム発狂抜けたらほぼウイニングランですm(__)m -- 名無しさん (2012-10-30 05 42 24) 黒譜面になりポップン同様、☆12上位と最上位の橋渡し的な位置付けになった。序盤の連皿はある程度皿のリズムを覚えて鍵盤に集中すると処理しやすい。 -- 名無しさん (2014-03-26 16 17 16) 後半のデニムさえ割れればイージー、ノマゲはあっさり点く。ハードは前半の皿複合次第。 -- 名無しさん (2014-10-10 20 36 13) 後半も皿絡みが苦手だとBPが出やすい。レザクラ等で鍛えるといい。 -- 名無しさん (2014-12-03 16 04 41) クッキーより難は楽とあるがこっちのが強くないか?デニム発狂前もあまり回復出来ないし -- 名無しさん (2015-09-01 22 25 21) クッキーは前半と中盤が当たれば楽って感じ…こっちは乱かけても大ハズレには成りにくいけど当たってもクッキーややハズレぐらいの難しさって感じじゃないかなー? -- 名無しさん (2015-09-19 22 53 34) デニム以外は高密度なだけ…なのだが、その密度がアルマゲからCNとBSSを抜いて代わりに植毛したくらいなのでかなりのもの。なんだかんだで地力Bはある。 -- 名無しさん (2016-05-24 22 41 59) ハードは前半の皿複合を抜られれば最低限の地力あり。中盤の高密度でいかに残し、デニムを逃げ切るかが鍵となる。クッキーよりは難しく感じた -- 名無しさん (2016-08-12 14 12 20) ↑に同じく難はクッキーより難しいと感じた。中盤の高密度地帯でゲージを回復できないとデニムで殺される -- 名無しさん (2016-08-28 15 43 25) 地力B難所詰め合わせセットみたいな譜面。軸付き皿複合、2重階段、リユニみたいな軸混じりの乱打、1回目トリル発狂の前のよくわからない高密度地帯、デニム発狂と短い種類豊富な発狂が休憩無しに次々にとんでくる。 -- 名無しさん (2016-08-28 23 09 06) これの正規でクッキーより先にノマゲできました。クッキーは最後が見えねえ -- 名無しさん (2016-10-11 15 35 00) AC CBのPOPコース完走にて解禁 -- 名無しさん (2018-09-13 09 20 45) 黒譜面のみ専用レイヤーが追加された様子 -- 名無しさん (2018-09-13 11 55 58) CS黒譜面の中ではB4Uリミ サンダーリミと並ぶ上級基礎錬良譜面 -- 名無しさん (2018-09-13 14 41 39) レジェンダリアなのが惜しいシリーズ -- 名無しさん (2018-09-13 16 06 40) 正規はTAKAによくある右手いじめ気味な配置。1Pだが右手が弱いので鏡でやったらBP20以上減って難ついた -- 名無しさん (2018-09-13 16 55 24) レイヤーに加えて汎用も変わっている(DJT当時存在しないSPADA汎用)。次回作は普通のNHAもこれになってそう。 -- 名無しさん (2018-09-13 20 05 37) Xとどことなく似てる譜面 -- 名無しさん (2018-09-13 20 09 25) 1P側BP48でハード。正規がかなり厳しかったんで乱で割りました。↑で「地力B難所詰め合わせセット」と書き込みがあるけどまさにその通り。適正・適正以下なら練習にもってこいじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2018-09-13 20 15 30) ↑2ミスレイヤーで†が強調されてたあたり黒譜面専用レイヤーだと思う -- 名無しさん (2018-09-13 21 35 22) 1P正規でハード、BP42ぐらい。対称固定だからかどうか分からないけどデニムだけは正規が一番押しやすいと思った、ほかの乱打や皿複合は確かに押しづらいけど。地力Bの新たな指標として良い譜面だろう。 -- 名無しさん (2018-09-15 12 07 59) お菓子曲にはないデニムがあり、ごまかしの効かない全体難、十段に採用されそうな良譜面。ワキシもそうだがレジェンダリアなのが本当に惜しい -- 名無しさん (2018-09-15 13 19 56) 地力が付くと難所は最初の皿複合とデニムぐらい。道中が回復に思えばければ時期尚早。 -- 名無しさん (2018-09-15 15 34 35) ノマゲは地力BくらいだけどハードはB+くらいないかこれ -- 名無しさん (2018-09-15 16 23 35) 階段ゲーが同時押しゲーになった -- 名無しさん (2018-09-15 22 28 18) 関係ないけどこれ微妙に音源変わってる? -- 名無しさん (2018-09-18 10 55 41) 穴のほうは1280notesだがこれで殆どキー音を使い切っているらしく、黒譜面はそれ専用にキー音を切り直したものを新たに用意したという話は昔から一部では知られていた 移植曲なのに随分手間がかかっている -- 名無しさん (2018-09-18 15 06 56) 難は一番初めの皿複合で死にかけた後、軸押しの所で耐えきれるかどうか。 -- 名無しさん (2018-09-19 11 03 11) 二重階段やデニムが得意でも、譜面の全体を見ると結局乱がベストだと思う。 -- 名無しさん (2019-05-13 02 58 25) 正規は右手がとても忙しい -- 名無しさん (2019-11-01 20 22 38) AAとかと比べて早いし密度もあるように感じたけど1655ノーツしかないのか -- 名無しさん (2020-01-23 20 53 50) 演奏時間が1分半くらいしかないのが理由だね。AAと同じ演奏時間だと2000ノーツ超えるペースだから結構な高密度譜面 -- 名無しさん (2020-01-29 16 26 55) 後半の難所がデニムなので割れたら簡単になるかと思いきやデニム以外の部分が相当押し辛くなるので割れない程度にランダム掛かった譜面の方がやり易い。最初の3つ押し+SCと次の3つ押し+SCが白鍵4つなのである程度の判別が可能。 -- 名無しさん (2020-02-05 11 43 19) 難は序盤の連皿複合と中盤のデニムを耐えるゲーム。そこ以外は難埋めに挑戦している方には難しくないでしょう。 -- 名無しさん (2020-12-09 07 12 45) ノマゲもデニム耐えゲー。道中は地力C程度。 -- 名無しさん (2021-02-24 19 42 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA respect for J.S.B. 174 1019 85%(2013/10/26) 攻略・コメント Aの後半がずっと続く感じ。高速乱打の練習にちょうどいい。☆10中位 -- 名無しさん (2010-06-15 00 05 31) 六段中位~七段中位の練習曲。難所という難所はないので地力が足りていればハードもいける。 -- 名無しさん (2010-11-16 07 50 27) 簡単にいえば階段曲。階段練習したいなら正規、乱打練習なら乱、奇跡を起こしたいならスパ乱。どれも練習になる。 -- 名無しさん (2010-11-16 16 16 28) BP100ぐらいでクリアは可能だが難は個人差あり前半の皿地帯が難所でここで補正にはいる方も多いのでは 七段ではこいつとサファリが難度を大きく上げている 基本階段譜面なので基本的に☆9のアニキやリスタがクリアできるレベルで段位はいけるか? -- 名無しさん (2011-06-01 22 11 00) 練習曲はこれ。乱安定したら正規なんてちょろい。注意点は革命の様に終始体力勝負なとこか。どうでもいいけど☆10で頭文字がUなのってこれだけなんだな。多分 -- 名無しさん (2011-12-26 01 58 11) 階段得意なら正規。苦手なら乱で行きましょう。ただこのくらいの階段譜面をさばけないとあとあと苦労する事になるので、正規でもクリアしときましょう。 -- 名無しさん (2012-04-03 21 34 21) 良譜面。階段譜面の中でもかなりいい譜面キミのハートにやディアボロが安定してきたらFとセットでこいつをやるといい -- 名無しさん (2012-04-26 19 35 59) ムービーが眩しくて邪魔だと感じるのは俺だけだろうか… 譜面は皆さんの言う通り良い階段練習曲だと思います。 -- 名無しさん (2012-07-29 23 04 53) 階段練習曲だが、乱を使って高速乱打の練習に使うのにも最適。八段前後あたりに正規・乱どちらも難が安定するくらいにしておきたい。↑でFとセットでやるといいと言ってるが、FはBPM的にもこれより明らかに弱いと思う。 -- 名無しさん (2012-11-16 13 39 58) これと傾向近いのはFというよりはセッション9、レゾン、エルピス(全部灰)じゃないかな?セッションは同色皿複合、レゾンは繰り返し、エルピスは異色階段気味でこいつは休憩無しとちょっとずつ違う点があるから、これら4曲まとめて練習すると良いかも。休み無しで体力が要る、って点では確かにFも似てるけど、上で挙がってる革命灰が更に近い。なんか☆10の良階段譜面の列挙みたいになっちゃってすまん -- 名無しさん (2012-11-17 18 46 49) 終始一定のリズムで階段や皿が降る、AA灰の下位互換のような感じなのでAAじゃキツいって人はこちらを -- 名無しさん (2013-06-10 13 07 00) クリアを目指すのなら乱推奨ではあるが正規も叩きにくくはない -- 名無しさん (2014-01-21 00 30 11) No.13やスノスト穴なんかよりよっぽど弱いのでこの辺が無理・・・な人はこれに乱かけて練習しよう。休みなしかつ速いので体力が付くし、高速譜面への足がかりにもなる。弐寺やるときは1日一回やるだけでも結構違うので七段受かりたての人とかはぜひ -- 名無しさん (2014-03-20 14 40 38) ムービー邪魔だわ、ムービーオフ昨日が欲しい曲 -- 名無しさん (2014-10-23 23 25 36) 革命やFやholy snowと違って乱にしてもそんな弱くない。むしろ正規のがやりやすい。 -- 名無しさん (2014-11-20 21 34 37) HARDは1Pの場合、もっとも一度に削られるのが序盤の連続8分S+1。さらにSだけ16分で3枚ほど降ってくるのでそこも落とさないように。 -- 名無しさん (2015-01-03 17 07 58) 正規でも鏡でも道中の難易度は変わらないので、序盤の連皿地帯をさばき易くなるようにプレイサイドに合わせて鏡を使うのも手。 -- 名無しさん (2015-05-31 22 29 36) 2Pだけども鏡当たりだと思う -- 名無しさん (2015-08-01 11 37 08) ポップンのハイパーがベースでほとんど同じだけど後半のゆるい同時押しによる休憩が階段で埋められてるため地味に休めるところがなく走りっぱなしの状態になる。 -- 名無しさん (2015-11-16 23 49 22) このノーツ数のわりに疲れるなぁって六段の頃ずっと思ってたけど曲自体がちょっと短いんだなこれ、ハードは前半ゲー、階段は力みすぎずに押すことが大事 -- 名無しさん (2016-01-31 21 24 15) ↑4 皿絡み以外でも正規と鏡で全然難易度違って感じるんだが・・・。例えば右上がり階段と左上がり階段では押しやすさは変わる -- 名無しさん (2016-02-22 21 59 34) 右上がりが押しにくい左上がりが押しにくいなんてのは個人差の範疇。休みという休みが無い代わりに密度が大したことないおかげでどのオプションでも総合的な難易度はほぼほぼ変わらないからこそ正規鏡乱とどれでも使える上質な練習曲なわけで -- 名無しさん (2016-02-23 02 32 38) ↑2階段の方向で押しやすさがどうとかは☆9や☆10くらいを中心にプレイしている人が当たる壁のようなものだと思う。逆にその辺りが気にならなくなってきた頃には☆11から☆12の境界線くらいは見えてくるはず。 -- 名無しさん (2016-02-23 18 37 17) この譜面ってかなり個人差強い? copula七段の中で一番楽に感じるんだが -- 名無しさん (2016-06-17 22 06 36) 個人差そこまででは?地力があるならこれ、皿複合得意ならブレインかな。後、段位の話題ならなるべくcopula七段スレ使った方がいいよ。 -- 名無しさん (2016-06-18 00 16 49) やりすぎてトリル前の三連符のところ呪われたわ…… -- 名無しさん (2016-07-12 09 52 38) この曲に3連符なとこってあったっけ?それはともかく、癖がない階段譜面だけど、正規でやり続けたら癖が付きやすいかも。乱も練習になるし、癖が付かない程度に正規鏡にも触れて地力をつけるのが吉。特にこの譜面は段位の中でもまた常連になってきてるので癖が付くと大変なことに -- 名無しさん (2016-07-13 13 52 38) 読み方はユーバートレッフィン -- 名無しさん (2019-06-11 22 40 33) 3連符ってVANESSAとかだからね -- 名無しさん (2019-06-11 23 46 23) 3連符っていうのは主に1拍の間に3つ均等のリズムで音が入ることを言う。VANESSAを手拍子しながら聞くと、一回の手拍子の間に音が3つ入る、これが3連符。この曲の他にも、モンキーダンスやアポカリ(zekt)の例の階段地帯は3連符ではなく16分なので、手拍子しながら聞くと一度の手拍子の間に4つ音が入る。音ゲー全体に言えることだがこの辺がごっちゃになったまま譜面を叩いてズレてしまう人が多い。わかってる人も多いだろうけど↑で勘違いしちゃってる人がいたみたいなので -- 名無しさん (2019-09-12 01 25 51) ☆10中位の階段譜面の中でも比較的楽。地力譜面なので、中位に手が届きそうって人はまずこの曲で地力を測ろう -- 名無しさん (2019-11-11 23 10 27) 読みはドイツ語で「ユーバートレッフェン」 -- 名無しさん (2020-01-02 17 36 39) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HIP HOP IIDX DJ SIMON 110 550 ? 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HIP HOP IIDX DJ SIMON 110 550 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 珍しい?サイモンのHIP HOP。終盤は左に偏った配置が来るので1P側がやりづらい。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 59 32) 名前 コメント